Figurines squelettes TinyQuest – Les fonctionnaires de la mort qui font le travail depuis des siècles
Il y a une différence fondamentale entre le zombie et le squelette que la communauté des aventuriers sous-estime systématiquement. Le zombie est une masse. Il avance, il occupe l’espace, il absorbe les attaques. Le squelette, lui, était quelqu’un. Armé comme il l’était de son vivant, il marche pour accomplir d’antiques serments de loyauté et répondre une fois encore à l’appel de son monarque. Il a une discipline. Il a une arme qu’il sait utiliser parce qu’il l’a utilisée de son vivant. Et contrairement au zombie, il n’a pas l’air de trébucher sur ses propres pieds, ce qui est une information tactique importante dans un couloir étroit.
Dans HeroQuest, les squelettes sont les morts-vivants de fond de donjon. Ils sont là depuis l’ouverture des portes de la crypte. Ligne par ligne, régiment par régiment, ces horreurs imperturbables avancent pour accomplir leurs ordres. Ils ne paniquent pas. Ils ne fuient pas. Ils ne demandent pas de compensation en cas de blessure au combat, ce qui simplifie considérablement la gestion des ressources humaines du côté du Maître du Donjon.
Deux variantes, deux postures du même problème
La gamme propose deux types de figurines squelettes TinyQuest, disponibles séparément ou ensemble selon les besoins du donjon.
Le guerrier squelette est l’archétype. Armure partielle, épée ou hache, posture offensive. C’est celui qui surgit de derrière une porte qu’on n’avait pas repérée, ou qui patientait au fond d’une salle depuis trois cents ans en attendant que quelqu’un ouvre le mauvais coffre. Il incarne la menace standard des cryptes et des donjons anciens.
Le lancier squelette ajoute une dimension de portée et de formation. Armés d’une lance, ils peuvent être déployés en petits groupes ou en une seule grande marée pour bloquer un couloir, protéger un objectif ou créer une ligne défensive que le barbare va traverser en trois tours mais qui coûtera des points de vie suffisants pour que la salle suivante soit compliquée. C’est du placement tactique. C’est du Maître du Donjon qui a préparé sa session.
Les deux variantes squelettes sont identifiables immédiatement sur le plateau, ce qui est essentiel quand plusieurs squelettes occupent le même espace et que le groupe a besoin de savoir lequel il peut contourner et lequel va répondre avec une lance.
Résine 12K : les os méritent ce niveau de détail
Les figurines squelettes TinyQuest sont imprimées en résine 12K dans un mélange mis au point par notre atelier breton spécifiquement pour les figurines de détail. A l’échelle 28-32 mm, les côtes, les articulations, les détails d’armure et les armes sont nets et lisibles. La différence visuelle entre le guerrier et le lancier est immédiate. Plusieurs squelettes sur le plateau restent identifiables individuellement, ce qui est la condition minimale pour que le jeu reste gérable.
Elles sortent de l’atelier prêtes à être apprêtées. Ivoire, os jauni, vert fantôme, gris cendreux selon l’époque à laquelle ils ont été réveillés et le nécromant qui les a réveillés. Pour une version apprêtée ou peinte : figurines personnalisées.
2 cartes PDF offertes – squelette et lancier squelette
Incluses avec chaque commande : les 2 cartes recto-verso en PDF, à télécharger et imprimer. Une carte par variante, avec les caractéristiques complètes et les règles d’utilisation directement jouables dans vos parties HeroQuest. Les règles avancées communautaires de Cyrunicorn HeroQuest proposent des mécaniques supplémentaires pour les morts-vivants armés, compatibles directement avec ces deux profils.
Vous imprimez, vous découpez, vous posez à côté des figurines. Le Maître du Donjon a les stats, les joueurs ont la pression visuelle d’un couloir de squelettes qui s’avance vers eux dans un ordre parfaitement régulier. Personne ne sait si c’est plus inquiétant que le chaos, mais l’expérience suggère que oui.
Deux formats, une seule armée en attente
28-32 mm pour les plateaux HeroQuest standard et tous les systèmes à cette échelle.
38 mm pour les plateaux à grandes cases et les décors 3D immersifs, où plusieurs squelettes lanciers en formation produisent l’effet de ligne défensive recherché.
Les squelettes rejoignent la gamme TinyQuest et complètent naturellement les zombies TinyQuest pour les donjons à morts-vivants variés, et le seigneur vampire TinyQuest pour les campagnes dans lesquelles il faut quelqu’un pour gérer toute cette infanterie. Compatible HeroQuest, Donjons et Dragons, Pathfinder et tout système médiéval-fantastique où quelqu’un a eu l’idée d’enterrer ses soldats sous le donjon plutôt que de les mettre à la retraite.
HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Dungeons & Dragons® est une marque déposée de Wizards of the Coast LLC. Les Trésors du Donjon n’est pas affilié, autorisé, approuvé ou soutenu par tout propriétaire de marque mentionné. Les noms de marques et produits sont utilisés uniquement à des fins descriptives pour indiquer la compatibilité. Les fichiers 3D utilisés pour la fabrication de ce produit sont édités sous licence TinyQuest®, studio de création indépendant. Cette licence couvre les droits d’utilisation des fichiers de modélisation 3D uniquement.




















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