L’orc avec hache était déjà en train de charger quand la porte s’est ouverte.
Le groupe avait entendu quelque chose de lourd dans le couloir. Pas le grattement furtif du gobelin. Pas le pas mesuré du garde. Quelque chose de plus direct ; le bruit de quelqu’un qui n’a pas l’intention de se cacher et qui considère que la subtilité est une perte de temps.
« C’est un Orc avec Hache », avait dit le Maître du Donjon.
« On voit », avait répondu le Barbare, avec l’air de quelqu’un qui reconnaît un homologue.
Une hache. Un bouclier. Un plan simple.
La figurine orc avec hache 3D est l’incarnation du combattant direct ; celui qui n’a pas de tactique élaborée parce qu’il n’en a pas besoin. La hache frappe. Le bouclier encaisse. Et entre les deux, l’orc avance.
Ce profil est redoutable précisément parce qu’il est prévisible. Le groupe sait ce qui arrive. Il sait quand ça arrive. Et il doit quand même trouver une façon de le gérer — ce qui, avec le Barbare qui veut foncer et le Magicien qui compte ses sorts restants, n’est jamais aussi simple que prévu.
Dans HeroQuest, l’Orc avec Hache est l’ennemi de mêlée par excellence. Il occupe l’espace, il absorbe les coups, il frappe fort. Le groupe peut l’encercler, le contourner, l’ignorer temporairement — mais il sera toujours là, au centre de la salle, à attendre que quelqu’un fasse une erreur.
Il fonce. C’est tout ce qu’il fait. C’est suffisant.
Hache tendue en avant, bouclier serré contre le corps, corps incliné dans la posture de quelqu’un qui a déjà choisi sa direction et qui n’a pas l’intention d’en changer. L’expression dit tout : pas de colère particulière, pas de peur, juste la concentration tranquille de quelqu’un qui fait ce travail depuis suffisamment longtemps pour ne plus avoir besoin de réfléchir.
Sculptée par StoneKing dans le cadre de la Warband Orcs ; une bande qui couvre l’ensemble du spectre tactique, du tir à distance au blocage de couloir, avec une cohérence visuelle qui fait qu’on les reconnaît immédiatement sur le plateau.
Disponible en 28-32mm, socle rond ou carré.
Astuce MJ
L’Orc avec Hache s’utilise en ouverture ; la première figurine que le groupe voit quand la porte s’ouvre. Il attire l’attention, il concentre les actions, il donne l’impression que la salle est gérée.
Pendant ce temps, placez une Archère Orc ou un Archer Orc en fond de salle. Le groupe se concentre sur la menace visible. Les autres font leur travail tranquillement.
Ajoutez un Chef Orc pour une salle qui a une hiérarchie — et des enjeux narratifs. L’Orc avec Hache est le soldat. Le Chef est le problème.
Toute la Série Orcs
Il fonce. Les autres tiennent, tirent, commandent. La Série Orcs comprend l’Archer Orc, l’Archère Orc, le Chef Orc, le Dresseur Orc, la Guerrière Orc et le Monteur de Loup. Une bande de guerre complète, pour les Maîtres du Donjon qui construisent des rencontres dont les joueurs parlent encore trois sessions plus tard.
StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.














Avis
Il n’y a pas encore d’avis.