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Les Gardiens du Seuil — Halloween Cimetière Hanté

Plage de prix : 4,00 € à 6,50 €

Deux anges de pierre se tiennent à l’entrée du cimetière, ailes repliées, mains tendues comme pour accueillir les visiteurs. Séraphine sourit paisiblement sous son capuchon. Mortimer, lui, n’a plus de visage : sous sa capuche, il n’y a qu’un crâne. Les Gardiens du Seuil veillent sur la frontière entre les vivants et les morts. Et selon les pilleurs du coin, ils ne sont jamais exactement au même endroit d’une nuit à l’autre.

Set de 2 anges funéraires en résine, à l’échelle des figurines 28-32 mm, livrés bruts et prêts à peindre.

Statues de cimetière, gardiens de crypte, créatures célestes ou PNJ mystérieux : deux anges pour enrichir vos parties de JDR et de wargame.

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Artisanat Breton imprimé & contrôlé en atelier
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Les Gardiens du Seuil, deux anges à l’entrée du cimetière

Personne ne se souvient de qui a sculpté les deux anges de l’entrée. Ils étaient là avant le mur d’enceinte, avant la chapelle, peut-être même avant les premières tombes. Les anciens du village les appellent les Gardiens du Seuil, parce qu’ils se tiennent exactement à la frontière entre le chemin des vivants et l’allée des morts. On dit qu’ils accueillent les défunts le jour de leur enterrement, et qu’ils raccompagnent dehors ceux qui n’ont rien à faire là.

Séraphine est la plus aimée. Son visage serein, ses longs cheveux qui tombent sous son capuchon, son sourire doux : les veuves viennent lui confier leurs peines, les enfants lui déposent des fleurs. Mortimer est son contraire. Sous la même capuche, avec les mêmes ailes et le même geste d’accueil, il ne montre qu’un crâne grimaçant. Les villageois l’évitent. Pourtant, Maître Pelletombe, le fossoyeur, jure que c’est lui le plus gentil des deux.

Ce qui est certain, c’est que les deux statues ne sont pas tout à fait immobiles. Agathe Détombe, la pilleuse froussarde, affirme les avoir vues changer de place. Personne ne la croit, évidemment. Mais personne n’est jamais resté assez longtemps pour vérifier.

Deux anges funéraires, deux visages de la mort

Séraphine. Un ange vêtu d’une longue robe à capuchon, serrée à la taille par une cordelette nouée. Ses ailes aux plumes bien dessinées se replient dans son dos, et ses deux mains s’ouvrent devant elle, paumes tournées vers le ciel, dans un geste d’accueil. Sous la capuche, un visage paisible aux yeux mi-clos et au léger sourire, encadré de longues mèches de cheveux. Elle incarne la mort douce, le repos, la consolation.

Mortimer. La même silhouette, la même robe, les mêmes ailes, le même geste des mains ouvertes. Mais sous le capuchon, un crâne au sourire figé, aux orbites creuses. Sa robe est serrée par une chaîne au lieu d’une cordelette. Il incarne l’autre visage de la mort : celui qu’on préfère ne pas regarder en face, et qui pourtant tend la main de la même façon.

Le style chibi de la série Cimetière Hanté donne aux deux anges une allure à la fois touchante et inquiétante, avec de grandes têtes expressives et des proportions compactes. Posés côte à côte, ils forment un duo symétrique très évocateur.

Des statues de cimetière qui servent le jeu

Les anges funéraires sont l’un des éléments les plus reconnaissables des cimetières anciens. Sur une table de jeu, ils posent immédiatement l’ambiance : solennelle, mélancolique et légèrement menaçante. Les Gardiens du Seuil peuvent encadrer l’entrée d’un cimetière, veiller sur une crypte, orner un mausolée ou marquer l’emplacement d’une tombe importante.

Pour le maître du jeu, ils offrent beaucoup plus qu’un simple décor. Ils peuvent être de vraies statues, des gardiens animés par une magie ancienne, des messagers célestes qui testent les héros, ou des créatures dangereuses qui ne bougent que lorsqu’on ne les regarde pas. Ce double usage, décor ou figurine selon les besoins de l’histoire, en fait un investissement particulièrement rentable pour votre table.

Pour les joueurs, ce sont des énigmes vivantes. Faut-il leur parler, leur faire une offrande, les éviter ? Les mains ouvertes appellent un geste : y déposer une pièce, une fleur, un objet. Que se passe-t-il si on dépose quelque chose dans la main de Mortimer plutôt que dans celle de Séraphine ? Vos joueurs vont adorer se poser la question.

À l’échelle des figurines 28-32 mm, ils s’intègrent aux plateaux de donjon, aux décors de cimetière et aux parties inspirées de HeroQuest ou de Dungeons & Dragons, ainsi qu’aux tables de wargame fantasy.

Fabriqués à la commande en Bretagne

Les Gardiens du Seuil sont imprimés à la commande dans l’atelier des Trésors du Donjon, avec un mélange de résines spécialement mis au point par l’atelier. Les plumes des ailes, les plis de la robe, les maillons de la chaîne, la cordelette et les traits des visages ressortent avec finesse.

Ils sont livrés en finition brute, non peints, nettoyés et sans supports. Pour les peindre en statues, une base grise et un brossage à sec clair suffisent, avec un peu de vert mousse et quelques coulures sombres pour l’effet de pierre vieillie. Pour en faire de vrais anges, osez des robes blanches ou ivoire, des ailes aux reflets dorés pour Séraphine et des tons gris bleuté ou noirs pour Mortimer.

Les fichiers 3D sont signés par le studio indépendant StoneKing et imprimés sous sa licence commerciale. Chaque pièce est fabriquée et vérifiée à la main, sans dropshipping.

Ce qu’ils voient chaque nuit

Depuis l’entrée du cimetière, les Gardiens du Seuil voient tout. Ils voient Agathe Détombe sursauter chaque fois qu’elle passe devant eux, et Maître Pelletombe leur souhaiter bonne nuit en fermant les grilles. Ils veillent sur les Pierres du Dernier Mot et sur les Cercueils Mal Fermés.

Dans la série Spooky Night, ils ont aussi reconnu Ectoplasse, un fantôme qui passe à travers le mur du cimetière sans jamais demander la permission. Toutes les figurines de la saison sont réunies dans notre collection Halloween.

Installez les Gardiens du Seuil à l’entrée de votre cimetière. Et ne leur tournez jamais le dos trop longtemps.

Immersion en partie et idées d’utilisation

Les statues funéraires appartiennent à une tradition ancienne. L’art funéraire regroupe les objets, sculptures et monuments liés à la mort, des grandes tombes royales aux croix et stèles des cimetières, et il comprend aussi des figures sculptées comme les pleureuses, qui accompagnent symboliquement le défunt, comme le présente la page Wikipédia consacrée à l’art funéraire. Les Gardiens du Seuil s’inscrivent dans cette lignée, avec un détail en plus : ici, les statues ont leur propre volonté.

Le passage des âmes

Pour Halloween, essayez cette aventure plus grave que les autres. Un membre du groupe est gravement blessé, ou pire. Selon une vieille légende locale, celui qui atteint les Gardiens du Seuil avant minuit, la nuit d’Halloween, peut demander aux anges de rendre une âme qui n’aurait pas dû partir. Les héros doivent traverser le cimetière, éviter les morts qui se réveillent et la goule qui rôde, et se présenter devant les deux anges.

Là, la règle est simple et cruelle. Séraphine accorde la vie, mais elle demande un souvenir précieux en échange. Mortimer accorde la vie aussi, mais il demande une année de celle de quelqu’un d’autre. Les héros doivent choisir à quel ange s’adresser, et ce qu’ils sont prêts à sacrifier. C’est le genre de dilemme qui fait les meilleures soirées de jeu de rôle, et qui laisse des traces pour toute une campagne.

Utiliser les anges en jeu

Selon les besoins de votre histoire, les Gardiens du Seuil peuvent être joués de trois façons. En décor pur, ils bloquent la ligne de vue et offrent un abri aux figurines qui se cachent derrière eux. En gardiens animés, ils s’éveillent quand quelqu’un franchit le seuil sans respect, et leur combat est lent mais redoutable. En PNJ, ils parlent, par la voix, par des signes, ou par des messages qui apparaissent dans les rêves des héros.

L’idée la plus efficace reste de jouer sur l’ambiguïté. Ne précisez jamais si ce sont des statues ou des créatures. Déplacez-les légèrement d’une scène à l’autre, sans le signaler. Les joueurs les plus attentifs le remarqueront, et le doute fera le reste.

Les deux anges peuvent aussi incarner un choix moral récurrent dans votre campagne. Séraphine représente le pardon, la douceur, l’acceptation. Mortimer représente la justice, la fin inévitable, le prix à payer. À chaque fois que les héros reviennent au cimetière, ils doivent s’adresser à l’un ou à l’autre, et ce choix finit par dessiner leur réputation dans le monde des morts. Un groupe qui va toujours voir Mortimer sera accueilli très différemment, dans les cryptes et les nécropoles, qu’un groupe fidèle à Séraphine.

Enfin, n’hésitez pas à les sortir du cimetière. Placés à l’entrée d’un temple, au sommet d’un escalier de donjon ou de part et d’autre d’une porte scellée, ils fonctionnent comme des gardiens universels, qui demandent un mot de passe, une offrande ou une preuve de valeur avant de laisser passer les héros.

Trois scènes avec les Gardiens

L’offrande oubliée. Chaque année, le village dépose une offrande dans les mains des anges. Cette année, personne ne l’a fait. Depuis, les morts du cimetière ne restent plus dans leurs tombes.

Le vol. Un collectionneur a fait enlever la statue de Séraphine pour l’installer dans son jardin. Mortimer est resté seul à l’entrée. Et Mortimer n’est pas content.

Le jugement. Les héros ont commis une mauvaise action dans le cimetière. En sortant, ils trouvent les deux anges devant la grille, à un endroit où ils n’étaient pas à leur arrivée.

Astuce du MJ : les anges qui bougent

Voici une mise en scène qui donne des frissons à toute la table. Placez les Gardiens du Seuil à l’entrée du cimetière au début de la scène, bien en vue, et décrivez-les comme de simples statues. Puis, à chaque fois que les joueurs se concentrent sur autre chose (un combat, une fouille, une discussion), déplacez discrètement les deux anges d’une case vers le groupe.

Ne dites rien. Ne commentez pas. Si un joueur remarque le déplacement et le signale, regardez-le avec un air innocent et demandez : « Vous êtes sûr ? Ils n’étaient pas déjà là ? » Le doute va s’installer, et avec lui une tension délicieuse.

Au bout de quelques déplacements, les joueurs ne quitteront plus les anges des yeux. Certains vont même proposer de les surveiller à tour de rôle. C’est le moment de décider ce que veulent les Gardiens : une offrande, un aveu, ou le départ des héros. Vous pouvez aussi ne jamais rien révéler, et laisser les anges reprendre leur place à la fin de la partie, comme si de rien n’était. Mes joueurs en parlent encore, et l’un d’eux refuse toujours de tourner le dos à une statue.

Questions fréquentes

Combien d’anges contient le set ?

Le set contient deux anges funéraires : Séraphine, au visage serein, et Mortimer, au visage de crâne.

Peut-on les utiliser comme figurines et pas seulement comme décor ?

Oui. Selon votre histoire, ils peuvent être des statues, des gardiens animés, des messagers célestes ou des PNJ mystérieux, à l’échelle des figurines 28-32 mm.

Sont-ils livrés peints ?

Non. Ils sont livrés en finition brute, en résine non peinte, nettoyés et sans supports, prêts pour la sous-couche et la peinture. Ils s’utilisent avec tous les jeux fantasy, dans une compatibilité d’usage, pas un produit officiel.


StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.

Poids 0,02 kg
Modèle

Mortimer, Séraphine, Mortimer & Séraphine

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Les Gardiens du Seuil, set de 2 anges funéraires miniatures en résine : Mortimer, ange encapuchonné au visage de crâne, et Séraphine, ange au visage serein et aux longs cheveux, ailes repliées et mains ouvertes
Les Gardiens du Seuil — Halloween Cimetière Hanté

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