Salle du brouillard vivant – La salle qui apprend au barbare la valeur de la prudence
Il y a dans L’Horreur des Glaces un moment narratif particulier qui arrive aux quêtes 7 et 9. Un moment qui commence par Kelvinos. Kelvinos est le barbare de l’extension. Il vient des Terres du Nord. Il est censé être l’allié des héros, le guide local, la preuve que la tribu fait confiance au groupe pour régler le problème de l’Horreur Gelée. Il est désormais un Monstre, un esclave Mort-Vivant de l’Horreur Gelée, adjacent au nord de la Gargouille. Déplacement 5, Attaque 4, Défense 4, Corps 4, Esprit 0.
L’Esprit 0 est l’information la plus importante. Il ne reste rien de Kelvinos dans ce qui se déplace maintenant dans les galeries. Il y avait quelqu’un là. Ce n’est plus le cas. C’est l’extension qui dit ça, pas la forge.
Et c’est dans ce contexte que le groupe entre dans la Salle du Brouillard Vivant.
La mécanique la plus cruelle de l’extension
Peu de choses sont telles qu’elles apparaissent dans la Salle du Brouillard Vivant. Monstres et Formes Brumeuses de Monstres grouillent dans cette Salle. Chaque fois qu’un Héros attaque un Monstre, il jette d’abord un Dé de Combat pour savoir s’il combat une Forme Brumeuse au lieu d’un Monstre réel.
Ce mécanisme est élégant dans sa brutalité. Le groupe ne sait pas, au moment de l’attaque, si la cible est réelle ou brumeuse. Il attaque quand même, parce que quelque chose avance vers lui et que le couloir est étroit. Il jette le dé de combat supplémentaire. Il obtient un bouclier noir. Son attaque disparaît dans la brume. La « chose » continue d’avancer.
Au tour suivant, il recommence. Même incertitude. Même dé. Peut-être cette fois c’est réel. Peut-être pas. La salle du Brouillard Vivant est la seule salle de HeroQuest qui consomme les actions des héros sans garantir qu’elles aient un effet. C’est de la pression mécanique pure, et elle dure tout le temps que le groupe reste dans la salle.
Pourquoi le PETG transparent et le système magnétique
Ce décor est imprimé en PETG transparent dans notre atelier du Finistère, pour la même raison que la crypte glacée : la matière communique quelque chose que le carton ne peut pas communiquer. Le brouillard n’est pas opaque. Il a une profondeur. Il laisse passer la lumière et donne l’impression que quelque chose est là, derrière, sans qu’on puisse en être certain. C’est exactement la mécanique de la salle.
Le système magnétique intégré permet de gérer les éléments modulables de la salle selon les deux quêtes concernées : la quête 7 « Les galeries de Kelvinos » et la quête 9 « Le Coeur de glace » utilisent des configurations différentes. Les magnets permettent d’adapter rapidement la disposition sans avoir besoin de deux décors séparés. Un décor, deux quêtes, zéro bricolage entre les sessions.
Disponible en version non peinte ou peinte selon la préférence. La version non peinte est prête à jouer immédiatement : le PETG transparent se suffit à lui-même. La version peinte permet d’accentuer les effets de profondeur et les contrastes selon les goûts du Maître du Donjon.
Dans la collection L’Horreur des Glaces
Ce décor s’intègre dans la gamme complète L’Horreur des Glaces disponible dans la boutique, aux côtés de la crypte glacée, de la salle du trône, de la corniche glacée, du gouffre sans fond et des autres salles de l’extension. La gamme est conçue pour le plateau HeroQuest 3D de base en cases de 38 mm.
Les figurines TinyQuest sont compatibles avec l’ensemble des décors de la gamme. Pour les règles avancées de gestion des Formes Brumeuses en campagne longue, la communauté HeroQuest de Cyrunicorn propose des extensions de règles compatibles.
HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Les Trésors du Donjon n’est pas affilié, autorisé, approuvé ou soutenu par Hasbro, Inc. ou par tout autre propriétaire de marque mentionné. Les noms de marques et produits sont utilisés uniquement à des fins descriptives pour indiquer la compatibilité. Les fichiers 3D utilisés pour la fabrication de ce produit sont édités sous licence Dragon Rest, studio de création indépendant. Cette licence couvre les droits d’utilisation des fichiers de modélisation 3D uniquement.






























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