Momie + carte exclusive

Plage de prix : 4,10 € à 4,50 €

Il y a une différence fondamentale entre la momie et les autres morts-vivants du donjon que la communauté des aventuriers sous-estime systématiquement. Contrairement aux squelettes et aux zombies qui sont dénués d’intelligence, la momie a conservé une volonté qui lui est propre. Elle ne suit pas un ordre. Elle ne répond pas à un nécromant. Elle a décidé, de son propre chef, que les héros qui viennent d’entrer dans cette salle représentaient une interruption inacceptable de son repos, et elle va régler le problème à son rythme.

Son rythme est lent. C’est là qu’est le piège.

Cette figurine momie TinyQuest est imprimée dans un mélange de résines mis au point par l’atelier breton. Formats 28-32 mm et 38 mm. Carte PDF offerte.

Elle n’est pas pressée. Elle n’a aucune raison de l’être.

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Figurine momie TinyQuest – Celle qui commande aux morts-vivants inférieurs et qui n’apprécie pas d’être réveillée

Dans le Vieux Monde, les momies sont rares mais pas complètement inconnues. Les momies sont constituées des cadavres de guerriers antiques enveloppés de bandelettes funéraires et embaumés pour empêcher qu’ils se décomposent. Nombre des plus anciennes civilisations humaines, et plus particulièrement celle d’Arabie et du grand empire méridional de Nehekhara, enterraient leurs morts de cette manière. Avec l’avènement du grand nécromancien Nagash, le repos de beaucoup de morts préservés fut troublé et ils furent ramenés à la non-vie.

Ce qu’il faut comprendre sur la momie, c’est qu’elle n’est pas là pour garder quoi que ce soit. Elle est là parce qu’on a perturbé son sommeil, et qu’elle n’a pas apprécié. Les rares momies qui vivent dans l’Empire se contentent de reposer, immobiles, dans leur sarcophage jusqu’à ce que quelque chose trouble leur sommeil. Elles écrasent rapidement quiconque les tire de leur léthargie avant de retourner dans leur tombe. Le groupe qui ouvre le mauvais coffre dans la mauvaise salle vient de se créer un problème qu’il n’avait pas anticipé. La momie, elle, avait tout son temps.

Pourquoi la lenteur est un problème

Le zombie avance mécaniquement. Le squelette obéit à un ordre. La momie, elle, décide. Sa volonté est si forte qu’elle peut commander aux formes inférieures de morts-vivants qui lui obéissent. En termes de game design HeroQuest, ça change la dynamique d’une salle entière : la momie n’est pas simplement un ennemi parmi d’autres, elle peut modifier le comportement des squelettes et zombies qui l’accompagnent. Un Maître du Donjon qui exploite cette mécanique transforme une salle standard en rencontre à plusieurs niveaux.

La lenteur, elle, est l’argument tactique principal. Le groupe qui entre dans une salle et voit une momie au fond a une information : il a du temps. Ce sentiment de fausse sécurité est exactement ce que le Maître du Donjon attend. Pendant que les héros fouillent les coffres et ouvrent les portes latérales, la momie avance. Case par case. Sans s’arrêter.

Résine 12K : les bandelettes méritaient ce niveau de détail

La figurine momie TinyQuest est imprimée en résine 12K dans un mélange mis au point par notre atelier breton pour les figurines de détail. A l’échelle 28-32 mm, les bandelettes, leur texture, leur désordre partiel, et la posture rigide de quelque chose qui bouge sans vraiment avoir été conçu pour bouger sont nets et lisibles sur le plateau. La présence visuelle de la momie communique immédiatement son statut : ce n’est pas un monstre ordinaire, c’est quelque chose d’ancien qui n’aurait pas dû être réveillé.

Elle sort de l’atelier prête à être apprêtée. Ivoire, beige, sépia selon l’état de conservation et le climat de la crypte concernée. Pour une version apprêtée ou peinte : figurines personnalisées.

La carte PDF offerte

Incluse avec chaque commande : la carte momie en PDF, à télécharger et imprimer. Caractéristiques complètes, règles d’utilisation directement jouables dans vos parties HeroQuest. Elle se pose à côté de la figurine sur la table. Les joueurs lisent les stats. Le Maître du Donjon observe leur expression changer. La carte fait partie de la mise en scène.

Deux formats, une seule volonté

28-32 mm pour les plateaux HeroQuest standard. 38 mm pour les plateaux à grandes cases et les décors 3D immersifs. A cette taille, la momie occupe sa case avec une présence qui correspond à sa position dans la hiérarchie des morts-vivants.

Elle rejoint la gamme TinyQuest et complète naturellement les squelettes TinyQuest et les zombies TinyQuest pour les donjons à faction de morts-vivants organisée sous une volonté centrale. Compatible HeroQuest, Donjons et Dragons, Pathfinder et tout système médiéval-fantastique dans lequel quelqu’un a eu l’idée d’ouvrir un sarcophage.


HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Dungeons & Dragons® est une marque déposée de Wizards of the Coast LLC. Les Trésors du Donjon n’est pas affilié, autorisé, approuvé ou soutenu par tout propriétaire de marque mentionné. Les noms de marques et produits sont utilisés uniquement à des fins descriptives pour indiquer la compatibilité. Les fichiers 3D utilisés pour la fabrication de ce produit sont édités sous licence TinyQuest®, studio de création indépendant. Cette licence couvre les droits d’utilisation des fichiers de modélisation 3D uniquement.

Poids 0,02 kg
Diamètre de la base

30mm

Matériaux

Résine 14K HD

Echelle

28-32 mm, 38 mm

Classe

Genre

Rôle

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Figurine Momie TinyQuest compatible HeroQuest et plateaux 3D. Socle 25 mm, facile à peindre, idéale pour ambiance et tension.
Momie + carte exclusive

Plage de prix : 4,10 € à 4,50 €

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