Licorne

4,00 

Personne ne sait ce qu’elle fait là. Elle non plus, probablement. Le groupe a ouvert la porte, a trouvé une licorne avec un regard en biais et une corne parfaitement spiralée, et a passé ensuite dix minutes à débattre de ce que ça voulait dire pour la quête. La réponse, c’est que ça ne veut rien dire. Elle est juste là.

Résine 28-32 mm, socle séparable. Fabriquée en Bretagne.

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La licorne dans le donjon : une présence qui demande des explications que personne ne peut fournir

Il y a des rencontres dans un donjon qui font sens. Les gobelins gardent les couloirs, les guerriers du chaos occupent les salles importantes, le boss attend au fond. C’est une logique d’organisation souterraine cohérente. Et puis parfois il y a une pièce qui contient quelque chose pour laquelle aucune règle de peuplement des donjons ne prévoit d’explication.

La licorne est dans cette pièce.

Elle est petite, arrondie, avec ce regard de côté qui indique soit qu’elle évalue la situation, soit qu’elle regarde quelque chose derrière le groupe que le groupe n’a pas encore remarqué. Sa corne est droite, spiralée, parfaitement proportionnée. Son expression n’est pas menaçante. Elle n’est pas non plus particulièrement rassurante. Elle est là, c’est tout, avec la sérénité absolue d’une créature qui n’a pas à justifier sa présence parce qu’elle est une licorne et que les licornes ne justifient rien à personne.

Le Barbare l’a regardée. Il a regardé son épée. Il a regardé la licorne à nouveau. Il n’a pas attaqué, ce qui est statistiquement inhabituel pour lui, mais même le Barbare reconnaît qu’il y a des situations qui demandent une approche différente. La licorne a légèrement tourné la tête. L’Enchanteur a vérifié ses sorts pour voir s’il en avait un adapté à cette situation. Il n’en avait pas. Personne n’en a. Ça ne figure pas dans le livret de quête.

Ce que le Maître du Donjon peut en faire

Tout. C’est précisément la valeur de cette figurine. Une licorne dans un donjon est un blanc narratif que le Maître du Donjon remplit comme il l’entend. Elle peut être un piège ; touchée, la créature révèle sa vraie nature. Elle peut être une alliée ; une aide inattendue pour un groupe qui en a besoin. Elle peut être complètement indifférente au groupe et vaquer à ses occupations, quelle que soient ces occupations dans un souterrain sans végétation ni rivière.

Elle peut aussi être simplement là, pour des raisons que Malaphyas lui-même n’a pas documentées, et que le groupe finit par décider d’ignorer parce que la porte du fond ne va pas s’ouvrir toute seule et que le Sorcier du Chaos attend. La licorne les regarde partir. Elle a toujours ce même regard de côté. On ne sait pas ce qu’elle pense. C’est mieux comme ça.

La figurine la plus facile à peindre de toute la gamme

Blanc pur. Un léger lavis rose très dilué sur les zones de volume pour donner de la profondeur. La corne en or ou en ivoire. Les yeux : c’est là que se joue tout le caractère. Un iris violet ou bleu profond avec un reflet blanc, et la licorne passe de « mignon » à « quelque chose qui sait des choses ». Vingt minutes de travail total, résultat immédiat.

Socle séparable, rond ou carré. Elle s’associe à tout : aux héros Arcadian qui n’en reviennent pas de la trouver là, aux PNJ de la gamme qui l’acceptent sans commentaire, aux décors de donjon qui lui donnent un cadre qu’elle n’a pas demandé. Compatible JDR, HeroQuest, et toute session où le Maître du Donjon a envie de voir la tête du groupe quand il la pose sur le plateau.

L’imprimante a imprimé une licorne dans un donjon sans poser de question. C’est la meilleure réponse possible à la situation.


HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Les Trésors du Donjon n’est pas affilié, approuvé ou soutenu par tout propriétaire de marque mentionné. Les fichiers 3D sont édités sous licence StoneKing, studio indépendant.

Poids 0,02 kg
Classe

Echelle

28-32 mm

Genre

Hauteur de couche d'impression

30μm (0,03mm)

Rôle

Socle

Carré, Rond

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figurine licorne JDR 3D HeroQuest StoneKing résine
Licorne

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