Grand Râtelier d’Armes

4,50 

Quelqu’un a rangé beaucoup d’armes ici. Avec soin, dans un premier temps : les râteliers sont organisés, les supports bien fixés. Puis avec moins de soin, vers la fin : les armes au sol, le bouclier appuyé en vrac, les lances en déséquilibre. L’histoire d’une armurerie de donjon en trois dimensions.


Imprimé en PLA+ 120 microns dans notre atelier breton. 
Fabriqué à la demande en Bretagne. Pour toute demande de coloris spécifique contactez-nous !

Licence Dragon Rest     compatible plateau JdR, Heroquest, Dungeon crawler 28-32mm - cases de 25mm    compatible plateau imprimé 3D - cases de 38mm    

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Artisanat Breton imprimé & contrôlé en atelier
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Grand Râtelier d’Armes ; quelqu’un préparait quelque chose

Il y a toujours une salle comme celle-là dans un donjon bien tenu. Pas le trésor, pas la salle du trône, pas la cellule des prisonniers : l’armurerie. La pièce qui dit que l’occupant des lieux s’attendait à avoir besoin de ressources, qu’il avait anticipé des pertes dans ses rangs, qu’il avait pensé à l’aspect logistique de la menace qu’il représentait. C’est le signe d’une organisation sérieuse. C’est aussi, pour le groupe qui tombe dessus, la confirmation qu’ils ne sont pas dans un donjon improvisé.

Le Grand Râtelier d’Armes occupe une portion de mur entière. Deux structures portantes reliées par des barres horizontales, des lances et des javelots plantés à la verticale, des épées et des haches suspendues en ordre décroissant de ce qui ressemble à un classement par préférence. Au sol, ce qui n’a pas trouvé de place sur les supports : d’autres armes, un bouclier appuyé contre le montant, quelques pièces éparses qui racontent la fin d’un rangement que quelqu’un avait commencé consciencieusement et terminé en se disant que le sol ferait l’affaire pour le reste.

Le groupe peut fouiller. Dans HeroQuest, un meuble se fouille une fois. Ce que contient une armurerie dépend du Maître du Donjon, mais les options narratives sont plus intéressantes que le dé rouge habituel : une arme utilisable, un indice sur le propriétaire des lieux, ou simplement la confirmation qu’on est dans une salle secondaire et que le vrai problème est plus loin.

La plus grande pièce de la série Forge & Armurerie

Le Grand Râtelier d’Armes est la pièce de référence de la gamme  celle qui occupe le plus d’espace linéaire contre un mur de donjon et qui donne à une salle son identité d’armurerie immédiatement. Elle s’associe au Râtelier d’Armes, au Petit Râtelier d’Armes et au Tonneau d’Armes pour meubler une forge complète ou une salle de garnison de donjon.


HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Les Trésors du Donjon n’est pas affilié, approuvé ou soutenu par Hasbro, Inc. Les fichiers 3D Grand Râtelier d’Armes sont édités sous licence Dragon Rest, studio indépendant.

Poids 0,02 kg
Couleur d'impression

Hauteur de couche d'impression

120μm (0,12mm)

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Grand Râtelier d'Armes HeroQuest 3D — L'armurerie du donjon
Grand Râtelier d’Armes

4,50 

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