QUÊTE 10 – La corniche de Grin
« Vous devez maintenant trouver la corniche de Grin. Concentrez-vous sur la tâche à accomplir. N’en dérogez pas, car vos ennemis sont trop nombreux. Quand vous aurez traversé la corniche de Grin, vous trouverez une porte en bois géante menant à la forteresse de Kellar. Une fois cette porte ouverte, vous pourrez aider le roi et son armée à s’échapper. Mais attention ! La corniche de Grin est gardée. Soyez très prudents !
Il y a des couloirs où l’on marche prudemment.
Et puis il y a la Corniche de Grin.
Suspendue au-dessus du vide, étroite, oppressante, parfaite pour les coups bas et les retournements de situation douteux, cette section emblématique transforme immédiatement votre plateau en véritable scène de siège médiéval.
Avec la Corniche de Grin – Compatible Plateau 3D HeroQuest, vos héros ne se contentent plus d’ouvrir des portes et de piller des coffres. Ils avancent à découvert, exposés aux tirs ennemis, aux embuscades et aux poussées “accidentelles” d’un barbare mal placé.
Chaque dalle sculptée évoque la pierre usée par les siècles. Chaque mur porte les traces d’un conflit ancien. La porte massive semble garder un secret qui ne demande qu’à être révélé… ou défoncé à coups de hache.
Si vous voulez un plateau 3D HeroQuest qui ne ressemble pas à celui de tout le monde…
Si vous voulez que vos parties aient de l’impact visuel…
Si vous voulez que vos héros hésitent avant d’avancer…
Alors cette corniche est faite pour vous.
HeroQuest® est une marque commerciale de Hasbro, Inc. Dungeons & Dragons® est une marque déposée de Wizards of the Coast LLC.
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