Ils sont arrivés avant que quelqu’un ait eu le temps de fermer la porte.
Le groupe avait entendu quelque chose dans le couloir. Un grognement ; pas d’orc, quelque chose de plus bas, de plus rapide. Puis des griffes sur la pierre. Puis plus rien pendant exactement deux secondes.
Puis la porte s’était ouverte.
« C’est un Monteur de Loup Orc », avait dit le Maître du Donjon.
« Il y en a combien ? », avait demandé le Magicien.
Le Maître du Donjon avait souri. Ce qui était déjà une réponse en soi.
Deux créatures. Un seul problème. Deux fois plus urgent.
La figurine monteur de loup orc est la seule figurine de la Série Orcs qui pose deux menaces simultanées sur le plateau. L’orc en selle tient une hache et a manifestement l’intention de s’en servir. Le loup en dessous a des dents, une gueule ouverte, et l’expression de quelqu’un qui n’a pas mangé depuis un moment et qui a une idée très précise sur la façon de remédier à ça.
Ensemble, ils forment une unité de cavalerie légère qui change la nature d’une rencontre. Dans HeroQuest, la mobilité compte. Un ennemi qui se déplace vite force le groupe à réagir plutôt qu’à planifier. Et un groupe qui réagit fait des erreurs.
Le Monteur de Loup Orc vit de ces erreurs-là.
L’orc sourit. Le loup ne sourit pas. C’est plus inquiétant.
L’orc est en selle, couteau tendu vers l’avant, avec cette expression particulière de quelqu’un qui apprécie sincèrement son travail. Le loup sous lui est toute griffes dehors, gueule grande ouverte, dans une posture qui dit qu’il court depuis un moment et qu’il n’a aucune intention de s’arrêter maintenant.
C’est une figurine en mouvement ; pas posée, pas en attente. Elle arrive. Et sur un plateau de jeu, une figurine qui arrive change tout.
Sculptée par StoneKing dans le cadre de la Warband Orcs ; une bande qui a visiblement décidé de couvrir tous les angles, y compris ceux que le groupe pensait surveiller.
Disponible en 28-32mm, socle rond ou carré.
Astuce MJ
Le Monteur de Loup Orc ne s’utilise pas en fond de salle. Il entre par le côté ; par une porte secondaire que le groupe n’a pas encore ouverte, ou depuis un couloir qu’ils pensaient avoir sécurisé.
L’effet recherché : le groupe a les yeux sur la menace principale. Le Monteur de Loup arrive de l’angle mort. Ce n’est pas de la triche. C’est de la géographie narrative.
Combinez-le avec une Guerrière Orc en blocage frontal et un Chef Orc en fond de salle. Le groupe gère trois problèmes en même temps. Personne n’a dit que l’aventure était censée être facile.
Toute la Série Orcs
Le Monteur de Loup Il charge. Les autres tiennent. La Série Orcs comprend l’Archer Orc, l’Archère Orc, le Chef Orc, le Dresseur Orc, la Guerrière Orc, l’Orc avec Fauchon et l’Orc Double Lames. Une bande de guerre complète, pour les Maîtres du Donjon qui construisent des rencontres dont les joueurs parlent encore trois sessions plus tard.
Toute la Série Orcs
Elle bloque. Les autres frappent. La Série Orcs comprend l’Archer Orc, l’Archère Orc, le Chef Orc, le Dresseur Orc, l’Orc avec Fauchon et l’Orc Double Lames. Une bande complète, pour les Maîtres du Donjon qui construisent des rencontres mémorables.
StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.














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