Pétronille Bonbonnière — Halloween
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Un grand chapeau, un balai posé sur l’épaule, un panier qui déborde déjà de friandises et un sourire qui annonce qu’elle n’a pas l’intention de s’arrêter là. Pétronille Bonbonnière est la petite sorcière de la série Halloween. Elle connaît trois sorts : faire flotter un bonbon, faire disparaître un bonbon, et faire apparaître un bonbon dans le panier d’un autre. Le sien, de préférence.
Figurine en résine à l’échelle 28-32 mm, livrée brute et prête à peindre, sur socle rond ou carré.
Apprentie sorcière, PNJ de village, petite magicienne espiègle ou personnage joueur : elle apporte de la magie et de la gourmandise à vos parties de JDR et de jeu de plateau.
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Pétronille Bonbonnière, apprentie sorcière et gourmande professionnelle
Pétronille Bonbonnière est apprentie chez la sorcière du village depuis l’été dernier. Elle sait déjà préparer une tisane contre le hoquet, retrouver un objet perdu en le cherchant longtemps et faire décoller un balai à vingt centimètres du sol pendant presque trois secondes. Sa maîtresse dit qu’elle a du potentiel. Elle dit aussi qu’elle a tendance à se disperser, surtout quand il y a du sucre dans les parages.
Car Pétronille Bonbonnière a une passion : les bonbons. Les caramels, les sucres d’orge, les guimauves, les pâtes de fruits. Elle les collectionne, les échange, les classe par couleur dans de petites boîtes. Le soir d’Halloween est donc, pour elle, la nuit la plus importante de l’année. Elle prépare sa tournée des semaines à l’avance, avec une carte du village annotée maison par maison : qui donne les meilleurs bonbons, qui donne des fruits (à éviter), qui a un chien (à amadouer).
La figurine la montre en route vers la prochaine porte : son immense chapeau rond sur la tête, son balai posé sur l’épaule comme un baluchon, son panier rempli à ras bord accroché au bras, une jupe à volants et des baskets bien lacées pour couvrir le plus de terrain possible. Son visage dit tout : des yeux pétillants, des sourcils levés et un sourire jusqu’aux oreilles. Elle sait exactement ce qu’elle fait.
Une figurine de petite sorcière pleine de malice
La sorcière est l’une des figures centrales d’Halloween, et Pétronille Bonbonnière en donne une version tendre et drôle, dans le style chibi de toute la série : tête ronde, gros chapeau, accessoires bien lisibles. Son balai et son panier rendent la silhouette immédiatement identifiable, même posée au milieu d’un plateau chargé.
C’est une figurine idéale pour apporter de la légèreté dans une campagne : une enfant pleine d’assurance, qui croit pouvoir tout régler avec un sort de troisième ordre et un bonbon bien placé. À l’échelle 28-32 mm, elle s’intègre aux quadrillages de JDR, aux plateaux de donjon et aux scènes de village. Pour harmoniser votre collection, notre article figurine 28 mm ou 32 mm explique les différences d’échelle.
Socle rond ou carré, au choix. Le rond pour le jeu de rôle et la narration, le carré pour les jeux tactiques où l’orientation de la figurine compte.
Ce que Pétronille Bonbonnière apporte à vos parties
En PNJ, elle est à la fois une alliée précieuse et une source de complications. Elle connaît toutes les plantes du coin, tous les raccourcis du village et tous les secrets de sa maîtresse. Elle peut vendre aux héros des potions artisanales à l’efficacité incertaine, leur servir de guide dans la forêt, ou les embarquer dans une quête absurde pour retrouver un ingrédient de confiserie magique.
En personnage joueur, c’est une figurine parfaite pour une jeune magicienne, une apprentie sorcière, une druide en herbe ou une alchimiste gourmande. Elle convient très bien aux joueurs qui débutent, ou aux tables familiales où les plus jeunes veulent incarner quelqu’un de leur âge.
Quelques idées de scènes :
- Pétronille rate un sort et transforme la potion de soin des héros en sirop de fraise. C’est délicieux, mais ça ne soigne rien.
- Elle propose aux héros un raccourci par la forêt. C’est un raccourci, techniquement.
- Elle a enfermé un petit démon dans un bocal à bonbons, par accident, et il commence à s’impatienter.
- Elle échange un objet magique très puissant contre un sachet de caramels, sans comprendre ce qu’elle vient de céder.
Fabriquée dans l’atelier
Pétronille Bonbonnière est imprimée à la commande dans l’atelier des Trésors du Donjon, avec un mélange de résines spécialement mis au point par l’atelier. Les brins du balai, les bonbons dans le panier, les volants de la jupe et les lacets des chaussures sont rendus avec netteté.
Elle est livrée en finition brute, non peinte, nettoyée et sans supports. Elle offre une très belle palette de jeu : un chapeau sombre, une jupe colorée, un balai de paille dorée et un panier où chaque bonbon peut avoir sa couleur. C’est une figurine joyeuse à peindre, parfaite pour un premier projet ou pour une soirée de peinture en famille.
Les fichiers 3D sont signés par le studio indépendant StoneKing et imprimés sous sa licence commerciale. Chaque figurine est fabriquée et vérifiée à la main, sans dropshipping.
Ses complices de la série Halloween
Pétronille Bonbonnière est la cheffe de la tournée des bonbons. Elle porte le panier, elle tient la carte, et elle distribue les rôles : Minouche la Terrible fait peur aux chiens, Vladounet fait peur aux adultes, et elle compte le butin. Pour ses expériences, elle a emprunté sans demander le Chaudron de la Mère Gourmande.
Côté magie plus sérieuse, elle admire beaucoup les figurines de notre classe Sorciers. Elle compte bien leur ressembler un jour, avec un chapeau encore plus grand.
Ajoutez-la à votre table. Prévoyez des bonbons.
Immersion en partie et idées d’utilisation
La tournée des bonbons est au cœur d’Halloween : les enfants font du porte-à-porte en réclamant des friandises, avec le fameux « Des bonbons ou un sort ! » en France et en Belgique, l’équivalent du « Trick or treat ! » anglophone, comme le rappelle la page Wikipédia consacrée à Halloween. Pour la plupart des enfants, « un sort » n’est qu’une façon de parler. Pour Pétronille, c’est une option très sérieuse. Les maisons qui n’ouvrent pas leur porte se retrouvent le lendemain avec des volets violets ou un coq qui chante à l’envers.
La tournée de Pétronille Bonbonnière, une mini-aventure
Voici une petite aventure d’une soirée, parfaite pour une partie d’Halloween. Les héros sont engagés par la sorcière du village, qui doit s’absenter pour la nuit. Leur mission : surveiller son apprentie pendant la tournée des bonbons. Simple, en apparence.
Pétronille Bonbonnière a une carte. Elle a un plan. Et elle a, sans le dire, emporté le grimoire de sa maîtresse. À chaque maison, un petit événement : un vieux grincheux qui refuse d’ouvrir (et qui mérite un sort), une maison abandonnée où quelqu’un donne pourtant des bonbons, un concurrent déloyal qui vole les paniers des enfants. Au fil de la soirée, les sorts de Pétronille deviennent de plus en plus ambitieux, et de moins en moins contrôlés.
À minuit, il faut réparer les dégâts avant le retour de la maîtresse. Et retrouver le grimoire, que Pétronille Bonbonnière a échangé contre une boîte de pâtes de fruits.
La faire vivre à la table
Donnez-lui une voix enjouée et un vocabulaire de sorcière très approximatif. Elle prononce les incantations de travers, invente des mots latins et ponctue chaque sort réussi d’un « Et voilà ! » triomphal. Les joueurs vont vite l’adorer, et redouter ses idées.
Sur un plateau à cases, elle peut jouer le rôle d’une alliée de soutien : un petit sort par tour, aux effets aléatoires. Lancez un dé à chaque fois, et improvisez le résultat : le sort fonctionne, le sort fonctionne trop bien, ou le sort fait tout autre chose. Dans une partie inspirée de HeroQuest ou de D&D, ce petit chaos maîtrisé rend chaque combat imprévisible.
Trois scènes avec Pétronille
Le bonbon maudit. Pétronille a trouvé un bonbon qui fait parler les animaux. Elle l’a mangé. Elle comprend maintenant tout ce que disent les chats du village, et ils complotent quelque chose.
L’examen. Pétronille doit passer son examen d’apprentie devant un conseil de sorcières très sévères. Elle demande aux héros de l’aider à réunir trois ingrédients rares avant l’aube.
Le balai en fuite. Son balai s’est échappé. Il vole dans tout le village, et il a l’air de vouloir rejoindre quelqu’un.
L’école des sorcières
Pétronille Bonbonnière n’est pas la seule apprentie de la région. Une fois par mois, toutes les jeunes sorcières se retrouvent dans une clairière pour comparer leurs progrès, échanger des recettes et se lancer des défis. Ces réunions peuvent devenir le cadre d’aventures légères et pleines d’humour : un tournoi de balais, un concours de potions, un examen surprise organisé par une maîtresse redoutable.
Les héros peuvent y être invités comme cobayes, juges ou gardes du corps. Dans tous les cas, ils repartiront avec quelques effets secondaires et des souvenirs très colorés.
Pour donner de la profondeur à Pétronille Bonbonnière, imaginez aussi sa maîtresse : une vieille sorcière bougonne, exigeante, qui fait semblant de ne pas aimer son apprentie et qui la surveille pourtant de loin, à travers les yeux d’une corneille. Si Pétronille est en danger, cette corneille apparaît toujours, quelque part sur un toit. Les joueurs attentifs finiront par la remarquer. Le jour où ils comprendront ce qu’elle est, ils sauront qu’une alliée très puissante veille sur la petite, et qu’il vaut mieux ne pas la décevoir.
Astuce du MJ : le panier aux surprises
Voici une petite mécanique de jeu très simple qui rend Pétronille inoubliable, et qui marche avec n’importe quel système.
Préparez à l’avance une liste de dix bonbons magiques, numérotés de 1 à 10, avec un effet court et amusant pour chacun. Par exemple : le caramel de courage (on ne recule plus devant rien, même pas devant les escaliers), la guimauve de légèreté (on flotte à dix centimètres du sol pendant une minute), le sucre d’orge de vérité (impossible de mentir, même par politesse), la réglisse de la voix grave, le bonbon de nuit qui fait voir dans le noir, et ainsi de suite. Mélangez utile et absurde.
Chaque fois que les héros rendent service à Pétronille Bonbonnière, elle leur offre un bonbon tiré au hasard dans son panier. Lancez un dé à dix faces, et gardez l’effet secret jusqu’à ce que le joueur décide de le manger. Les joueurs vont accumuler ces bonbons comme de petits trésors, et chercher le bon moment pour les utiliser.
Résultat : des moments de jeu imprévisibles, des combinaisons improbables et des fous rires garantis. Et vos joueurs ne regarderont plus jamais un sachet de friandises de la même façon. Gardez juste un bonbon numéro 11, absent de la liste, pour le jour où vous voudrez vraiment surprendre la table.
Questions fréquentes
Pétronille est-elle livrée peinte ?
Non, elle est livrée en finition brute, en résine non peinte, nettoyée et sans supports, prête pour la sous-couche et la peinture.
Le balai et le panier sont-ils inclus dans la sculpture ?
Oui, la figurine Pétronille Bonbonnière est imprimée d’une seule pièce avec son chapeau, son balai et son panier de bonbons. Il n’y a rien à assembler.
Peut-on l’utiliser comme personnage joueur ?
Oui, c’est une figurine idéale pour une apprentie magicienne, une jeune sorcière ou une alchimiste dans tout JDR à l’échelle 28-32 mm, D&D compris. Il s’agit d’une compatibilité d’usage, pas d’un produit officiel.
StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.
| Poids | 0,02 kg |
|---|---|
| Classe | |
| Genre | |
| Hauteur de couche d'impression | 30μm (0,03mm) |
| Rôle | |
| Socle | Carré, Rond |
















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