Il est arrivé en dernier. C’est lui le chef orc
Le groupe avait éliminé les gardes sans trop de difficulté. Les gardes, c’était prévu. Ce qui n’était pas prévu, c’était ce qui attendait dans la salle du fond ; plus large que les autres, plus lourd, avec un marteau qui ressemblait moins à une arme qu’à un argument définitif.
« C’est le Chef Orc », avait dit le Maître du Donjon, avec le ton de quelqu’un qui attendait ce moment depuis le début de la campagne.
Le groupe avait regardé ses points de vie restants. La soirée allait être longue.
Le chef ne négocie pas. Il conclut.
Dans une bande d’orcs, le chef n’est pas celui qui a les meilleures idées. C’est celui qui a survécu aux idées des autres. Ce détail explique beaucoup de choses ; notamment le crâne à ses pieds, qui était probablement le chef précédent.
Le Chef Orc est un mini-boss naturel. Dans HeroQuest, il représente l’escalade de tension qui transforme un couloir de plus en rencontre mémorable. Les dés tombent différemment quand la figurine en face est deux fois plus massive que les précédentes et qu’elle tient un marteau de la taille d’un Nain.
Sur le plateau, le Chef Orc change la dynamique du groupe. On ne fonce plus. On réfléchit. On compte ses sorts restants. On regarde discrètement si l’Elfe a encore des flèches. C’est exactement l’effet recherché.
Il attend que vous fassiez le premier pas.
Marteau levé. Crâne à ses pieds. Regard qui dit qu’il a vu des groupes bien plus impressionnants que le vôtre ; et que ça ne s’est pas mieux terminé pour eux.
Sculptée par StoneKing dans le cadre de la Warband Orcs ; une bande cohérente qui a visiblement élu son chef selon les méthodes traditionnelles orkish, c’est-à-dire de façon expéditive et sans second tour.
Disponible en 28-32mm, socle rond ou carré.
Astuce MJ
Ne placez pas le Chef Orc en première salle. Laissez le groupe affronter deux ou trois orcs ordinaires d’abord ; l’Orc avec Fléau, l’Orc Double Lames, l’Archère Orc. Laissez-les croire que c’est facile.
Puis ouvrez la porte du fond.
Le Chef Orc fonctionne mieux quand les joueurs arrivent entamés. Un Barbare à moitié de ses points de vie face à un mini-boss qui tient un marteau, c’est une décision tactique qui se prend à voix basse autour de la table. Est-ce qu’on avance ? Est-ce qu’on attend ? Est-ce que le Magicien a encore un sort utile ou est-ce qu’il a tout gaspillé sur les gobelins du couloir d’avant ?
Ces questions-là, c’est le Chef Orc qui les pose. Sans dire un mot. Juste en étant là, au centre de la salle, avec ce sourire qui ne présage rien de bon.
Placez un Orc avec Fauchon de chaque côté pour bloquer les angles de fuite. Le groupe comprendra l’intention. Probablement trop tard. C’est de la narration, pas de la triche. Il y a une différence. Subtile, certes.
Toute la Série Orcs
Il commande une bande complète. La Série Orcs comprend l’Archer Orc, l’Archère Orc, l’Orc avec Fauchon et l’Orc Double Lames. Pour les Maîtres du Donjon qui aiment que leurs joueurs méritent leur victoire.
StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.














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