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Sire Sans-Chef — Halloween Spooky Night

7,50 €

Un poney qui se cabre, une cape qui flotte, une lanterne brandie à bout de bras et, à la place de la tête, une citrouille grimaçante. Ou une tête de zombie hurlante. Selon les soirs. Sire Sans-Chef est le cavalier sans tête de la série Spooky Night, et il change de visage plus souvent que de chemise.

Kit en résine à l’échelle 28-32 mm, livré brut et prêt à peindre : le cavalier sur sa monture, 2 têtes interchangeables (citrouille ou zombie) et 6 bras porte-lanterne (une lanterne de fer, quatre citrouilles et une tête de zombie suspendues). Socle rond ou carré.

Boss de nuit d’Halloween, légende de la forêt ou cavalier maudit : la pièce maîtresse de vos parties de JDR et de jeu de plateau.

  • Commande sécurisée garantie · paiement chiffré
Artisanat Breton imprimé & contrôlé en atelier
Zéro Dropshipping fabrication sur commande
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Sire Sans-Chef, le cavalier qui a perdu la tête

Il y a bien longtemps, Sire Sans-Chef s’appelait Sire Bertrand de Kernoz, chevalier de petite noblesse, connu dans toute la région pour son courage, sa loyauté et son incapacité totale à se taire. Un soir de Toussaint, il a insulté le mauvais seigneur, au mauvais moment, devant les mauvaises personnes. Le duel a été bref. Sire Bertrand a perdu. Sa tête, surtout.

Mais il n’a pas voulu en rester là. Chaque année, la nuit d’Halloween, il se relève, enfourche sa monture et part à la recherche de sa tête dans toute la vallée. Il ne l’a jamais retrouvée. En attendant, il en emprunte une autre : une citrouille du potager voisin, la plupart du temps, ou la tête d’un zombie distrait quand il n’y a plus de citrouilles. Il trouve que ça lui va très bien. Son poney n’a pas d’avis sur la question.

La figurine le saisit en pleine chevauchée nocturne. Son poney, trapu et adorable, se cabre sur ses pattes arrière, la crinière au vent, les sabots ornés de longs fanons, harnaché d’une bride et d’une selle à sangles. Le cavalier se tient bien droit, vêtu d’une tunique à ceinture et d’une longue cape, les bottes calées dans les étriers. D’une main, il brandit une lanterne de fer aux vitres croisillonnées. Sur ses épaules, à la place de la tête, une citrouille aux sourcils froncés et à la bouche tordue sur une dent cassée.

Un kit complet, des têtes et des lanternes à volonté

Sire Sans-Chef est vendu en kit complet, avec toutes ses pièces interchangeables :

  • Le cavalier sur sa monture, le poney cabré et le chevalier sans tête, prêt à recevoir sa tête et son bras.
  • 2 têtes interchangeables : la citrouille grimaçante à la dent cassée, et une tête de zombie hurlante aux yeux exorbités et à la mâchoire pendante.
  • 6 bras porte-lanterne : le bras d’origine qui tient une lanterne de fer, et cinq bras de rechange. Quatre d’entre eux tiennent par une corde une citrouille sculptée, chacune avec une expression différente, en colère, sournoise, joyeuse ou ricanant. Le cinquième tient, toujours par une corde, une tête de zombie. Probablement l’ancienne propriétaire de la tête de rechange.

Vous combinez les têtes et les bras comme bon vous semble : citrouille sur les épaules et zombie à la main, zombie sur les épaules et citrouille à la main, lanterne classique pour une version plus sobre. Les pièces se fixent à la colle, ou, si vous aimez bricoler, vous pouvez les équiper de petits aimants pour les changer à chaque partie.

Une figurine de cavalier sans tête, pièce maîtresse de la série

Le cavalier sans tête Sire Sans-Chef est l’une des grandes figures des légendes d’automne, un fantôme de chevalier qui galope la nuit à la recherche de sa tête perdue. Sire Sans-Chef en donne une version chibi pleine d’humour, dans le style de toute la série Spooky Night, avec un poney irrésistible et des têtes de rechange comiques. C’est la pièce la plus spectaculaire de la série, et elle attire immédiatement le regard sur la table.

À l’échelle 28-32 mm, il domine les autres figurines sans écraser la scène, comme il se doit pour un cavalier. Si vous voulez comparer avec le reste de votre collection, notre article figurine 28 mm ou 32 mm fait le point sur les échelles.

Le socle est au choix : rond pour le JDR et les parties narratives, carré pour les jeux tactiques où l’orientation de la figurine compte.

Le rôle de Sire Sans-Chef dans vos parties

Le boss de la nuit d’Halloween. Au douzième coup de minuit, un galop résonne sur la route de la forêt. Une lanterne approche. Les héros n’ont plus le temps de fuir. Sire Sans-Chef est le boss idéal pour clore une soirée spéciale Halloween.

La légende de la forêt. Les villageois parlent d’un cavalier qui traverse la forêt chaque année. Ceux qui le croisent perdent la tête, au sens propre. Les héros doivent découvrir pourquoi il revient, et comment l’arrêter.

Le chevalier à apaiser. Sire Sans-Chef n’est pas méchant, il est perdu. Si les héros retrouvent sa vraie tête, il pourra enfin reposer en paix. Encore faut-il savoir où le seigneur l’a cachée, il y a trois siècles.

Le personnage joueur. Pour un joueur qui aime les rôles décalés, il fait un excellent chevalier maudit, un paladin mort-vivant ou un cavalier fantôme. Avec ses têtes interchangeables, il peut même changer d’humeur selon les sessions.

Quelques idées de scènes :

  • Sire Sans-Chef s’arrête devant les héros et brandit sa lanterne. Il leur demande, par signes, s’ils n’auraient pas vu une tête. Un des héros a justement un casque un peu trop grand.
  • Il fauche les citrouilles du potager une à une pour trouver la bonne. Le fermier est désespéré.
  • Il lance sa tête-citrouille sur les héros comme une bombe. Elle revient sur ses épaules toute seule.

Fabriqué à la main dans notre atelier breton

Sire Sans-Chef est imprimé à la commande dans l’atelier des Trésors du Donjon, avec un mélange de résines spécialement mis au point par l’atelier. Les fanons du poney, la crinière, les sangles de la selle, les vitres de la lanterne, les cordes tressées et chaque expression des citrouilles ressortent avec précision.

Le kit Sire Sans-Chef est livré en finition brute, non peint, nettoyé et sans supports, avec toutes ses pièces séparées. C’est un très beau projet de peinture : un poney crème à la crinière blonde, une tunique verte, une cape violette, des sangles en cuir brun, une lanterne en métal rouillé avec une lueur jaune orangé, des citrouilles orange vif et une tête de zombie verdâtre. Avec un peu de jaune fluorescent dans les yeux des citrouilles, l’effet de nuit est saisissant.

Les fichiers 3D sont signés par le studio indépendant StoneKing et imprimés sous sa licence commerciale. Chaque pièce est fabriquée et vérifiée à la main, sans dropshipping.

Sa chevauchée, sur le site et dans la série

Dans la série Spooky Night, Sire Sans-Chef choisit chaque année sa tête de rechange dans le Potager de Samain, et il soupçonne l’un des Coffres-Potirons de contenir sa vraie tête. Quant à la tête de zombie, Fernand, l’un des Trois Croque-Mort, aimerait beaucoup savoir où il l’a trouvée.

Pour lui opposer un chevalier qui a encore toute sa tête, Sir Ragnar est tout désigné. Pour une escorte plus inquiétante, le Guerrier du Chaos chevauche volontiers à ses côtés. Et si son poney a besoin de compagnie, notre Licorne n’a pas encore été prévenue de ses fréquentations.

Laissez-le galoper sur votre table. Gardez votre tête bien vissée.

Immersion en partie et idées d’utilisation

La citrouille sculptée d’Halloween vient d’une vieille légende irlandaise, celle de Jack, condamné à errer dans la nuit avec un charbon ardent pour seule lumière. Les premières lanternes étaient creusées dans des navets, avant que la citrouille ne s’impose en Amérique du Nord, comme le raconte la page Wikipédia consacrée à Halloween. Sire Sans-Chef connaît bien Jack. Ils se croisent chaque année sur la route de la forêt, l’un avec sa lanterne, l’autre avec sa citrouille. Ils échangent parfois. Personne ne sait plus très bien qui a commencé.

La chevauchée de minuit

Voici une trame d’aventure parfaite pour conclure une soirée d’Halloween. Le village se prépare à la nuit du 31 octobre. Les anciens ferment les volets, les enfants rentrent tôt, et le prêtre distribue des petites lanternes à poser sur les seuils. Les héros, de passage, trouvent ces précautions un peu exagérées.

À minuit, le galop retentit. Sire Sans-Chef traverse le village, lanterne au poing, et s’arrête devant chaque maison qui n’a pas de lumière sur le seuil. Il frappe. Il cherche sa tête. Et quand il ne la trouve pas, il en prend une autre.

Les héros doivent agir vite : protéger les villageois, comprendre ce que veut le cavalier, et remonter jusqu’à l’origine de sa malédiction. La clé se trouve peut-être dans les registres du château voisin, où un seigneur cruel avait autrefois caché le crâne d’un chevalier trop bavard.

Jouer avec les têtes interchangeables

Les têtes et les bras du kit Sire Sans-Chef ne sont pas seulement décoratifs, ils peuvent devenir des éléments de jeu. Décidez que chaque tête donne au cavalier un comportement différent. Avec sa tête-citrouille, il est bruyant, furieux et fonce dans le tas. Avec sa tête de zombie, il devient lent, affamé et obstiné. Changez la tête de la figurine sur la table en cours de combat : les joueurs comprendront immédiatement que la menace a changé de nature.

Même chose pour les lanternes : chacune peut avoir un pouvoir. La lanterne de fer éclaire et révèle les invisibles. Les citrouilles suspendues peuvent être lancées comme des projectiles. La tête de zombie suspendue gémit et appelle les morts du cimetière. Sans entrer dans les règles d’un système précis, ces petites variations rendent chaque affrontement unique, dans une partie inspirée de HeroQuest comme dans un donjon de D&D.

Trois scènes avec Sire Sans-Chef

Le pont du gué. Une vieille légende dit que le cavalier sans tête Sire Sans-Chef ne peut pas traverser l’eau courante. Les héros doivent atteindre le pont avant lui. Le pont, évidemment, s’est effondré l’hiver dernier.

La tête du seigneur. Les héros découvrent que la vraie tête de Sire Bertrand est conservée dans le trésor du château, dans une boîte en argent. Le seigneur actuel refuse de la rendre : elle lui sert de porte-bonheur.

L’écuyer. Le poney de Sire Sans-Chef s’est échappé. Le cavalier, à pied, est beaucoup moins impressionnant. Il demande aux héros de l’aider à le retrouver, et promet en échange de ne prendre aucune tête cette année.

Le poney, héros méconnu

On l’oublie souvent, mais dans cette histoire, le vrai héros, c’est peut-être le poney. Fidèle, courageux, il porte son maître décapité depuis trois siècles sans jamais se plaindre, et il connaît le chemin de chaque maison de la vallée. Donnez-lui un nom, Pommeau par exemple, et un caractère : gourmand, curieux, et beaucoup plus intelligent que son cavalier. Un héros qui lui offre une pomme pourrait bien s’en faire un allié inattendu, capable de désarçonner son maître au moment décisif.

Astuce du MJ : la tête au tirage

Voici une petite mécanique qui exploite à fond le kit et les têtes interchangeables, et qui fait monter la tension à chaque apparition du cavalier.

Préparez un petit sac opaque dans lequel vous glissez les deux têtes du kit. Au début de chaque scène où Sire Sans-Chef intervient, demandez à un joueur de piocher une tête à l’aveugle et de la poser lui-même sur les épaules du cavalier. La tête tirée détermine son humeur et sa façon d’agir pour la scène. Citrouille : il charge, crie, renverse tout. Zombie : il avance lentement, sans pitié, et appelle les morts.

Faites la même chose avec les bras porte-lanterne, en tirant au hasard parmi les six. Chaque lanterne donne un petit effet, à votre convenance.

L’intérêt, c’est que les joueurs participent eux-mêmes à la construction du boss, et qu’ils redoutent chaque tirage. Le moment où un joueur plonge la main dans le sac, en espérant tomber sur la « bonne » tête, crée une tension immédiate autour de la table. Et quand, lors du dernier affrontement, vous sortez de votre poche une troisième tête, la vraie, celle du chevalier, peinte à part ou simplement décrite, vos joueurs comprendront que l’histoire de Sire Bertrand de Kernoz arrive enfin à sa fin.

Questions fréquentes

Que contient exactement le kit Sire Sans-Chef ?

Le kit contient le cavalier sur sa monture, 2 têtes interchangeables (citrouille et zombie) et 6 bras porte-lanterne (une lanterne de fer, quatre citrouilles suspendues et une tête de zombie suspendue). Toutes les pièces sont livrées séparément.

Les pièces sont-elles collées ?

Non, elles sont livrées séparées pour vous laisser choisir votre combinaison. Vous pouvez les coller, ou les aimanter vous-même si vous voulez les changer d’une partie à l’autre.

La figurine est-elle livrée peinte ?

Non. Le kit est livré en finition brute, en résine non peinte, nettoyé et sans supports, prêt pour la sous-couche et la peinture.


StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.

Poids 0,02 kg
Classe

,

Genre

Hauteur de couche d'impression

30μm (0,03mm)

Rôle

,

Socle

Carré, Rond

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Sire Sans-Chef, figurine de cavalier sans tête en résine 28 mm sur un poney cabré, tête-citrouille grimaçante, lanterne à la main, avec têtes et bras de rechange
Sire Sans-Chef — Halloween Spooky Night

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