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Bandelette Junior — Halloween

4,00 €

Les bras tendus devant lui, une bandelette sur l’œil, une autre qui pendouille au poignet et une bouche ouverte où il manque une dent. Bandelette Junior vient de se réveiller après trois mille ans de sommeil, et il a la tête de quelqu’un qui aurait bien dormi cinq minutes de plus.

Figurine en résine à l’échelle 28-32 mm, livrée brute et prête à peindre, sur socle rond ou carré.

Petite momie de tombeau, enfant déguisé, mort-vivant maladroit ou mascotte d’une campagne dans le désert : il apporte une touche d’humour aux pyramides et aux cryptes de vos parties de JDR et de jeu de plateau.

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Artisanat Breton imprimé & contrôlé en atelier
Zéro Dropshipping fabrication sur commande
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Bandelette Junior, trois mille ans de grasse matinée

Dans les tombeaux royaux, on enterrait autrefois les pharaons avec tout ce dont ils auraient besoin dans l’au-delà : des bijoux, des meubles, des serviteurs. Bandelette Junior était un de ces serviteurs. Plus exactement, il était le fils du porteur d’éventail du troisième sous-intendant. Un poste modeste. Il a été emmailloté, scellé, et oublié pendant trois mille ans.

Puis, un soir d’automne, des pilleurs de tombes ont ouvert le mauvais sarcophage. Junior s’est réveillé. Il a mis un certain temps à comprendre la situation. Ses bandelettes s’étaient desserrées, une dent était tombée quelque part au fil des siècles, et ses cheveux avaient poussé d’une façon assez inattendue. Mais il était debout, et il avait faim de découvertes. Depuis, il explore le monde moderne avec l’enthousiasme d’un touriste très, très en retard.

La figurine le montre au moment précis où il émerge : les bras tendus devant lui à la manière des momies de légende, les bandelettes enroulées tout autour du corps et qui se défont par endroits, une bande posée en travers du visage qui laisse voir deux grands yeux ébahis. Une touffe de cheveux bouclés dépasse sur le haut du crâne, et aux pieds, les bandelettes ont laissé place à une paire de chaussures. Il les a trouvées en route.

Une figurine de momie pleine d’humour

La momie est l’un des grands classiques des monstres d’Halloween, avec le vampire et le fantôme. Bandelette Junior en propose une version enfantine et comique, dans le style chibi de toute la série : grosse tête, yeux ronds, pose immédiatement reconnaissable. Les bras tendus et les bandelettes qui flottent suffisent à dire au premier coup d’œil de qui il s’agit.

Sur une table de jeu, il fonctionne aussi bien comme petit monstre de tombeau que comme personnage comique. À l’échelle 28-32 mm, il s’intègre aux quadrillages de JDR, aux plateaux de donjon et aux scènes de crypte. Si vous hésitez sur l’échelle de votre collection, notre article figurine 28 mm ou 32 mm fait le point.

Socle rond ou carré, au choix. Le rond pour le JDR et les parties narratives, le carré pour les jeux tactiques où l’orientation de la figurine compte.

Ce que Bandelette Junior apporte à vos parties

En monstre de tombeau, il fait un adversaire de début de donjon parfait. Il surgit de son sarcophage, avance les bras tendus, et s’emmêle dans ses propres bandelettes au moment crucial. Les joueurs sourient, puis réalisent que s’il y a une petite momie, il y a peut-être une grande momie quelque part.

En PNJ, il peut devenir un guide improbable. Il connaît toutes les salles de la pyramide, tous les pièges (il les a vus installer), et tous les secrets du pharaon. Il lui manque juste trois mille ans d’actualité. Il ne sait pas ce qu’est une fourchette.

En compagnon, il suit les héros parce qu’ils sont les premiers vivants à ne pas s’être enfuis en le voyant. Il est d’une loyauté absolue, d’une lenteur exaspérante et d’une maladresse remarquable.

En personnage joueur, il convient parfaitement à un mort-vivant sympathique, un prêtre d’un ancien culte, un enfant maudit ou un roublard qui sort d’un très long sommeil.

Quelques idées de scènes :

  • Junior se prend les pieds dans une bandelette et déclenche tous les pièges du couloir. Heureusement, il ne craint plus grand-chose.
  • Il découvre le chocolat. Il pleure de joie. Il réclame d’en emporter dans sa tombe, au cas où.
  • Il essaie de lire une inscription ancienne pour les héros, mais l’écriture a changé depuis son époque et il fait des contresens embarrassants.
  • Un collectionneur veut l’exposer dans son musée. Junior trouve l’idée flatteuse.

Fabriqué en Bretagne

Bandelette Junior est imprimé à la commande dans l’atelier des Trésors du Donjon, avec un mélange de résines spécialement mis au point par l’atelier. Chaque bandelette, chaque boucle de cheveux et chaque détail des chaussures ressort nettement.

Il est livré en finition brute, non peint, nettoyé et sans supports. C’est une figurine parfaite pour s’entraîner aux lavis : une base beige ou ivoire, un lavis brun qui coule dans les creux entre les bandelettes, un brossage à sec clair pour faire ressortir les reliefs. En dix minutes, il a l’air d’avoir passé trois millénaires dans le sable.

Les fichiers 3D sont signés par le studio indépendant StoneKing et imprimés sous sa licence commerciale. Chaque figurine est fabriquée et vérifiée à la main, sans dropshipping.

Sa place dans la série Halloween

Junior s’est fait des amis dès son réveil. Le petit fantôme Bouh le Grignoteur lui a fait découvrir les cacahuètes, et le petit vampire Vladounet lui a expliqué qu’on pouvait sortir la nuit pour réclamer des bonbons. Il a trouvé ça génial, et un peu moins lugubre que les rites funéraires de son époque.

Pour reconstituer son tombeau, piochez dans nos sarcophages et cercueils, et ajoutez un ou deux coffres pièges pour garder le trésor du pharaon.

Accueillez-le sur votre table. Il a trois mille ans de retard à rattraper.

Immersion en partie et idées d’utilisation

Halloween est la nuit où les morts reviennent faire un tour chez les vivants, du moins selon les traditions qui le rattachent à Samain, la vieille fête celte du début de la saison sombre, comme l’indique la page Wikipédia consacrée à Halloween. Les enfants se déguisent en monstres pour se mêler aux esprits. Bandelette Junior, lui, a fait l’inverse : il est un vrai mort qui se mêle aux enfants déguisés. Personne n’a remarqué la différence, à part peut-être l’odeur de poussière ancienne.

Une aventure dans la pyramide

Voici une trame d’aventure courte, idéale pour une soirée de jeu. Les héros sont engagés pour récupérer un objet volé dans un tombeau du désert : un scarabée d’or, une couronne, un masque funéraire. Le tombeau a été pillé récemment, et quelque chose s’est réveillé à l’intérieur.

Dans les couloirs, ils croisent Bandelette Junior, perdu et un peu inquiet. Il explique que le pillage a réveillé tout le monde, y compris le pharaon, qui n’est pas du tout de bonne humeur. Junior propose de guider les héros, à condition qu’ils l’aident ensuite à remettre le pharaon dans son sarcophage. Le donjon devient alors une course : traverser les salles piégées, éviter les gardiens réveillés, et refermer le tombeau avant l’aube.

Le faire exister à la table

Donnez à Junior une diction lente, des mots anciens et une curiosité insatiable. Il pose des questions sur tout : « Qu’est-ce que c’est, une lanterne à huile ? Et ce bâton que vous appelez épée ? À mon époque, on combattait avec des boomerangs. » Les joueurs vont adorer lui expliquer le monde.

Sur un plateau à cases, il se déplace lentement mais il ignore certains pièges : il connaît leur emplacement, et il n’a plus grand-chose à perdre. Dans une partie inspirée de HeroQuest ou un donjon de D&D, il peut être un monstre faible mais tenace, qui revient debout après chaque coup en marmonnant qu’il a l’habitude.

Trois idées de scènes

La bandelette volée. Un marchand de curiosités a vendu une des bandelettes de Junior à un collectionneur. Junior se défait peu à peu et doit la récupérer avant d’être complètement déroulé.

Le musée. Les héros visitent un cabinet de curiosités. Dans une vitrine, une petite momie leur fait des signes discrets. Elle veut sortir, et elle connaît la combinaison du coffre-fort.

La malédiction du pharaon. Toute personne ayant touché le trésor du tombeau est frappée de malchance. Junior connaît le rituel pour lever la malédiction, mais il a oublié la dernière étape.

Le monde vu par une momie

L’une des grandes sources d’humour avec Bandelette Junior, c’est son regard sur votre monde de jeu. Tout l’étonne : les chevaux sans char, les pièces de monnaie sans le visage du pharaon, les gens qui mangent avec des couverts. Il compare tout à son époque, toujours en faveur de son époque. « Chez nous, les escaliers montaient jusqu’au ciel. Ici, ils s’arrêtent au premier étage. Quelle tristesse. »

Laissez-le faire ce genre de remarque à chaque nouveau lieu. C’est une façon très efficace de faire découvrir votre monde aux joueurs à travers un regard extérieur, tout en les faisant sourire.

Vous pouvez aussi l’utiliser pour transmettre des informations historiques sur votre univers. Une momie de trois mille ans a vu naître et mourir des royaumes. Elle connaît le vrai nom de la montagne, la vraie fonction du temple en ruine, la véritable histoire du roi que tout le monde vénère. Évidemment, ses souvenirs sont un peu flous, et parfois mélangés avec ses rêves. Les joueurs devront faire le tri. Mais certaines de ses révélations, glissées au détour d’une plainte sur la qualité des escaliers modernes, pourront relancer toute votre campagne.

Astuce du MJ : la momie qui se défait

Voici une petite mécanique visuelle très efficace pour une séance avec Bandelette Junior.

Avant la partie, découpez dans du papier une dizaine de fines bandelettes et posez-les à côté de la figurine sur la table. Annoncez simplement que Junior est fragile : à chaque fois qu’il prend un coup, qu’il tombe ou qu’il fait quelque chose d’imprudent, il perd une bandelette. Retirez-en une de la pile, sous les yeux des joueurs.

Le compte à rebours fonctionne tout seul. Les joueurs comprennent très vite que s’il n’y a plus de bandelettes, Junior disparaît. Ils vont le protéger, l’empêcher de foncer dans les pièges, le porter dans les escaliers. Un PNJ comique devient en quelques tours le cœur émotionnel de la partie.

Et pour les MJ un peu cruels : quand il ne reste qu’une ou deux bandelettes, faites dire à Junior qu’il en a vu une dernière, pendue à une statue au fond de la salle du pharaon. Les héros n’ont plus qu’une envie : aller la chercher, même si la salle du pharaon était justement l’endroit qu’ils voulaient éviter. Rien de tel qu’un objectif sentimental pour pousser vos joueurs exactement là où vous les attendiez.

Questions fréquentes

Bandelette Junior est-il livré peint ?

Non, il est livré en finition brute, en résine non peinte, nettoyé et sans supports, prêt pour la sous-couche et la peinture.

Les bandelettes qui pendent sont-elles fragiles ?

Elles font partie de la sculpture et sont imprimées d’une seule pièce avec le personnage. Les bouts qui pendent sont plus fins : manipulez la figurine par le corps ou le socle.

Peut-on l’utiliser comme monstre dans un donjon ?

Oui, il fait un très bon petit mort-vivant de tombeau dans tout jeu fantasy à l’échelle 28-32 mm, comme HeroQuest ou D&D. Il s’agit d’une compatibilité d’usage, pas d’un produit officiel.


StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.

Poids 0,02 kg
Classe

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Genre

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Hauteur de couche d'impression

30μm (0,03mm)

Rôle

, ,

Socle

Carré, Rond

Avis

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Bandelette Junior, figurine de petite momie en résine 28 mm aux bras tendus, bandelettes qui se défont, cheveux bouclés et dent manquante colorisée par IA
Bandelette Junior — Halloween

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