Bouh le Grignoteur — Halloween
4,00 €
Un drap blanc percé de deux trous, des yeux un peu tristes, une paire de baskets qui dépasse en dessous et un cornet de cacahuètes serré contre lui. Bouh le Grignoteur est le fantôme de la série Halloween. Il devrait hanter un château. Il préfère hanter le buffet.
Figurine en résine à l’échelle 28-32 mm, livrée brute et prête à peindre, sur socle rond ou carré.
Petit fantôme comique, enfant déguisé, esprit gourmand ou mascotte de table : il apporte de la tendresse et de l’humour à vos parties de JDR et de jeu de plateau.
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Bouh le Grignoteur, le fantôme qui a un petit creux
Dans le monde des fantômes, il y a une hiérarchie. Au sommet, les grands spectres tragiques, ceux qui hantent les manoirs, font claquer les portes et gémissent dans les couloirs. En dessous, les esprits farceurs, qui déplacent les objets et éteignent les bougies. Et tout en bas, il y a Bouh le Grignoteur.
Bouh le Grignoteur n’a jamais réussi à faire peur à qui que ce soit. Il a essayé, pourtant. Il a hululé dans les greniers, il a traversé des murs, il a surgi de derrière les rideaux. À chaque fois, la réaction était la même : « Oh, qu’il est mignon ! » Il en a conclu que la peur n’était pas son domaine. Depuis, il se consacre à sa vraie passion : grignoter. Cacahuètes, noisettes, biscuits, restes de tarte. Les fantômes n’ont pas besoin de manger, mais Bouh le Grignoteur refuse de se laisser abattre par ce genre de détail.
La figurine le montre en pleine dégustation : un drap qui l’enveloppe jusqu’aux pieds, deux trous pour les yeux qui lui donnent un air mélancolique, une main gantée qui porte une cacahuète à la bouche (enfin, à l’endroit où devrait être la bouche), l’autre main qui serre un cornet bien rempli. En dessous, deux baskets lacées. Personne ne sait si c’est un vrai fantôme ou un enfant déguisé. Bouh non plus, d’ailleurs.
Une figurine de fantôme attachante
Le fantôme en drap est le costume d’Halloween le plus simple et le plus universel qui soit. Bouh le Grignoteur en fait un personnage à part entière, avec le style chibi de la série : silhouette arrondie, gros yeux, accessoire bien visible. Sur la table, il se repère en une seconde et fait sourire immédiatement.
Son ambiguïté est sa grande force : selon votre scénario, il est un vrai spectre, un enfant sous un drap ou les deux à la fois. À l’échelle 28-32 mm, il s’intègre aux quadrillages de JDR, aux plateaux de donjon et aux scènes de village. Si vous mélangez plusieurs gammes de figurines, notre article figurine 28 mm ou 32 mm vous aide à garder une table cohérente.
Le socle est au choix : rond pour le jeu de rôle et la narration, carré pour les jeux tactiques où l’orientation de la figurine compte.
Comment utiliser Bouh le Grignoteur en partie
Le fantôme inoffensif. Les héros explorent un manoir hanté, s’attendent au pire, et tombent sur Bouh le Grignoteur, qui leur demande s’ils ont quelque chose à grignoter. Il devient un guide très utile : il connaît tous les passages secrets, et il sait où se trouve la cuisine.
L’enfant perdu. Un enfant déguisé en fantôme s’est égaré pendant la nuit d’Halloween. Les héros le retrouvent dans la forêt. Il ne se souvient plus de son nom, ni de sa maison. Et sous le drap, il n’y a peut-être personne.
La fausse piste. Le village est terrorisé par une apparition. Tout le monde accuse Bouh le Grignoteur. Les héros découvrent qu’il est innocent, et qu’il a même aperçu le vrai coupable, mais il veut des biscuits avant de parler.
La mascotte du groupe. Bouh le Grignoteur décide de suivre les héros. Il ne sert à rien en combat, il mange toutes les rations, mais il remonte le moral de la troupe. Et il traverse les murs, ce qui peut servir.
Le personnage joueur. Pour un joueur qui aime les rôles décalés, Bouh fait une figurine idéale pour un esprit, un enfant mystérieux ou un roublard qui se cache sous un déguisement.
Quelques idées de scènes :
- Bouh le Grignoteur essaie de faire peur à un garde. Le garde lui donne une pièce et lui souhaite une bonne soirée.
- Il traverse un mur pour espionner, et revient avec un plateau de petits fours.
- Il pleure parce qu’un autre fantôme, plus grand, lui a volé ses cacahuètes.
Fabriqué dans l’atelier
Bouh le Grignoteur est imprimé à la commande dans l’atelier des Trésors du Donjon, avec un mélange de résines spécialement mis au point par l’atelier. Les plis du drap, le cornet de papier, la texture des cacahuètes et les lacets des baskets sont rendus avec précision.
Il est livré en finition brute, non peint, nettoyé et sans supports. Il fait une excellente première figurine à peindre : un drap blanc travaillé avec un lavis gris ou bleuté dans les plis, des yeux bien noirs, des cacahuètes dorées et des baskets de la couleur de votre choix. Quinze minutes de peinture, et il prend vie. Façon de parler.
Les fichiers 3D sont signés par le studio indépendant StoneKing et imprimés sous sa licence commerciale. Chaque figurine est fabriquée et vérifiée à la main, sans dropshipping.
Ses voisins de la série Halloween
Bouh le Grignoteur partage le manoir. Il passe aussi beaucoup de temps près du Chaudron de la Mère Gourmande, pour des raisons évidentes. Et il surveille du coin de l’œil la Besace à Friandises, au cas où quelqu’un l’oublierait quelque part.
Pour lui offrir un vrai décor de fantôme, ajoutez quelques éléments de nos décors de cimetière.
Adoptez-le. Il ne demande presque rien. Juste des cacahuètes.
Immersion en partie et idées d’utilisation
Le soir d’Halloween, les enfants se déguisent en fantômes, sorcières ou monstres pour évoquer les esprits qui reviennent hanter les rues, comme le rappelle la page Wikipédia consacrée à Halloween. Un vieux drap avec deux trous suffit, et c’est sans doute pour ça que c’est le déguisement le plus répandu. C’est aussi ce qui arrange bien les vrais fantômes : cette nuit-là, ils peuvent se promener au milieu des vivants sans que personne ne s’en étonne. Bouh le Grignoteur en profite chaque année pour faire la tournée des bonbons. Il y a quelques siècles qu’il la fait, en fait.
Le petit fantôme et la grande question
Voici une piste d’aventure toute douce, parfaite pour une partie familiale ou une soirée d’Halloween. Bouh le Grignoteur demande l’aide des héros pour une raison simple : il ne se souvient plus de qui il était avant d’être un fantôme. Il sait qu’il aimait les cacahuètes, qu’il portait des baskets et qu’il habitait près d’un grand arbre. C’est tout.
Les héros mènent l’enquête dans le village : registres de la paroisse, souvenirs des anciens, vieilles photos ou portraits. Chaque indice rapproche Bouh de son histoire, et chaque découverte le rend un peu plus transparent. À la fin, il faut décider ensemble s’il veut vraiment savoir, et partir en paix, ou rester encore un peu, pour grignoter.
Le faire vivre à la table
Donnez à Bouh le Grignoteur une petite voix timide, et une habitude : il répond à toutes les questions en mâchant. « Le trésor ? Mmh, oui, je sais où il est. Crunch. Dans la cave. Crunch. Vous avez du pain ? » Les joueurs vont vite comprendre qu’il sait des choses, et qu’il faut le nourrir pour qu’il parle.
Sur un plateau à cases, il traverse les murs et les obstacles, ce qui en fait un éclaireur idéal. Dans une partie inspirée de HeroQuest ou un donjon de D&D, il peut révéler une salle cachée ou prévenir d’un piège, à condition qu’on lui ait laissé quelque chose à grignoter.
Trois idées de scènes
Le buffet hanté. Pendant un banquet, toute la nourriture disparaît. Les invités accusent les domestiques. Les héros soupçonnent Bouh le Grignoteur. La vérité est plus compliquée : il n’est pas le seul fantôme affamé du château.
Le concours de frayeur. Les fantômes de la région organisent un concours annuel de la plus grande peur. Bouh veut gagner, au moins une fois. Il demande aux héros de l’aider à préparer le numéro le plus terrifiant possible.
Le drap volé. Quelqu’un a volé le drap de Bouh le Grignoteur. Sans lui, il est complètement invisible, et il a très peur de disparaître pour de bon.
Les autres fantômes du manoir
Bouh le Grignoteur n’est pas le seul revenant de la maison. Imaginez une petite communauté de fantômes, chacun avec sa manie : une vieille dame qui cherche ses lunettes depuis deux siècles, un chevalier qui s’excuse à chaque fois qu’il traverse un mur, un cuisinier qui prépare des repas que personne ne peut manger. Bouh est le plus jeune, et le plus ignoré. Les héros peuvent devenir ses premiers vrais amis, et découvrir grâce à lui les secrets de chaque fantôme du manoir.
Ce petit monde de fantômes fonctionne particulièrement bien dans les campagnes familiales ou les parties à l’ambiance douce. Il permet de parler de la mort, du souvenir et de l’oubli avec beaucoup de tendresse, sans jamais effrayer les plus jeunes. Et pour les tables plus aguerries, rien ne vous empêche de cacher, parmi tous ces revenants inoffensifs, un esprit beaucoup moins sympathique. Bouh sera le premier à le sentir, et le premier à se cacher derrière les héros, ses cacahuètes serrées contre lui.
Astuce du MJ : le fantôme de réserve
Voici une astuce très pratique, que les vieux MJ gardent souvent dans leur sac.
Bouh est le PNJ de secours idéal. Quand votre partie s’enlise, quand les joueurs tournent en rond, quand une énigme bloque tout le monde depuis vingt minutes, faites entrer Bouh. Il traverse le mur, s’installe dans un coin avec ses cacahuètes et commence à commenter la situation. « Vous cherchez la clé ? Elle est sous le tapis. Enfin, je crois. Crunch. »
L’intérêt, c’est que Bouh n’a pas l’air d’un deus ex machina. C’est un petit fantôme maladroit qui traîne partout et qui voit tout, sans comprendre l’importance de ce qu’il voit. Ses indices sont parfois exacts, parfois à moitié faux, toujours livrés au hasard d’une phrase. Les joueurs sentent qu’ils doivent encore réfléchir, mais ils ont de quoi repartir.
Variante : faites de son aide une petite négociation. Bouh ne donne un indice que contre de la nourriture, et ses goûts sont précis. Les joueurs se retrouvent à fouiller la cuisine du donjon pour trouver des noisettes, ce qui leur fait découvrir une salle qu’ils avaient ratée. La partie repart, tout le monde rit, et personne ne s’est senti guidé.
Questions fréquentes
Bouh est-il livré peint ?
Non, il est livré en finition brute, en résine non peinte, nettoyé et sans supports, prêt pour la sous-couche et la peinture.
Le cornet de cacahuètes fait-il partie de la figurine ?
Oui, Bouh le Grignoteur est imprimé d’une seule pièce avec son drap, ses mains et son cornet de cacahuètes. Il n’y a rien à assembler.
Convient-il à une partie familiale ?
Tout à fait. Son allure douce et drôle en fait une figurine idéale pour les tables avec des enfants, dans tout jeu fantasy à l’échelle 28-32 mm, comme HeroQuest ou D&D. Il s’agit d’une compatibilité d’usage, pas d’un produit officiel.
StoneKing® est une marque indépendante. Les figurines Les Trésors du Donjon sont produites sous licence commerciale. HeroQuest® est une marque déposée de Hasbro, Inc. D&D® est une marque déposée de Wizards of the Coast. Les Trésors du Donjon n’est affilié à aucune de ces marques.
| Poids | 0,02 kg |
|---|---|
| Classe | |
| Genre | |
| Hauteur de couche d'impression | 30μm (0,03mm) |
| Rôle | |
| Socle | Carré, Rond |
















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