Statue Naine du Gardien de la Hache – Décor Donjon (15mm / 28mm / 32mm)
Une statue naine massive, parfaite pour décorer un temple, une forteresse ou un donjon.
Disponible en 15mm, 28mm et 32mm, imprimée en France dans notre atelier.
Idéale pour JDR, wargames, décors Openlock, D&D, Pathfinder, Frostgrave, etc.
À partir de 3,95 €
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artisanat breton
livraison offerte dès 60€
👌 Garantie de qualité
Nous apportons un soin particulier à chaque pièce imprimée en 3D, afin de te proposer des produits durables, propres et fidèles aux modèles d’origine. Chaque commande est préparée avec attention dans notre atelier.
Si toutefois quelque chose ne te convient pas, pas d’inquiétude : notre politique de retour est simple et un remboursement intégral est prévu. Ton expérience compte vraiment pour nous.
ℹ️ Informations sur le produit
⏱️ Délais de production
1 à 14 jours selon votre place dans la file d’attente.
Chaque création est soigneusement contrôlée avant expédition.
Atelier breton, production artisanale
Nous sommes une petite structure, et nos pièces ne sont pas produites en masse : nos impressions sont réalisées à la demande dans notre atelier du Donjon, en Bretagne.
✅ Description
Une statue naine pour surveiller vos aventuriers (et juger leurs choix)
Il y a des décors qui font joli. Et il y a ceux qui imposent le respect.
Cette Statue Naine du Gardien de la Hache, c’est clairement la deuxième catégorie.
Plantée sur son socle gravé de motifs runiques, elle représente un guerrier nain ancestral, hache posée, regard froid, attitude typique du type qui pense très fort :
“Si tu touches à ce coffre, je te transforme en carpette.”
C’est le genre d’élément qui change immédiatement l’ambiance d’une table : temple oublié, salle du trône, entrée de forteresse, grande galerie de mines… tout devient plus épique.
Et surtout : ça donne à tes joueurs ce frisson délicieux… celui qui dit “ça sent le piège”.
Parfait pour JDR, wargames et décors médiévaux-fantastiques
Cette statue est conçue pour enrichir tes scénarios :
Donjons & ruines naines
Portes monumentales / salles de garde
Temples de Moradin / autels anciens
Forteresses, bastions, citadelles
Décors de campagnes D&D / Pathfinder / Warhammer / Frostgrave
Objectifs de scénario (relique, mécanisme secret, énigme runique)
Elle fonctionne aussi très bien comme :
point d’intérêt (POI)
terrain bloquant / couvert
déclencheur narratif (si tu lis la rune → BAM)
Le lore : le Gardien de la Hache
On raconte que cette statue a été commandée par le clan Kromdur-Dur, après “l’incident” de la porte 3B.
L’incident ?
Un groupe d’aventuriers (un elfe, donc forcément coupable) avait décidé que “c’est bon, on a déjà looté assez”.
Résultat : ils sont repartis avec la Hache de Gromli l’Inflexible, une relique sacrée, plus ancienne que le premier juron nain.
Les nains, vexés comme seuls les nains savent l’être, ont fait ce qu’ils font le mieux :
graver,
sculpter,
et se venger avec du style.
Ils ont donc créé des statues de garde, installées partout dans les forteresses. Pas pour attaquer. Non.
Juste pour observer, juger et humilier silencieusement quiconque passe devant.
La légende dit que si tu n’es pas digne, la statue ne bouge pas…
…mais tu as soudain l’impression que ton inventaire est trop lourd, ton casque trop petit, et que tu sens le gobelin.
Tailles disponibles (avec repères)
Choisis l’échelle parfaite pour ton jeu :
15mm (mass battle / armées)
hauteur approx statue : 41 mm
version “monument” à l’échelle 15mm
28mm (standard JDR)
hauteur approx statue : 76 mm
parfait pour table JDR / décor immersif
32mm (heroic scale)
hauteur approx statue : 87 mm
présence maximale, rendu ultra impressionnant
Fabrication artisanale (France)
✅ Impression en France, dans notre atelier
✅ Contrôle qualité / nettoyage / finitions soignées
✅ Décor robuste pour jeu régulier
✅ Emballage renforcé pour éviter que le Gardien arrive “décapité” (c’est déjà arrivé… et il était pas content)
Idées d’utilisation en partie
Entrée de crypte : statue qui “bloque” le passage tant que l’offrande n’est pas faite
Énigme runique : les gravures donnent la solution
Piège : déclenchement si la statue est déplacée
Boss fight : la statue est juste là… pour mettre la pression


























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